历史

2005年7月,亚当·加扎利(Adam Gazzaley)博士在UCSF开设了认知神经科学研究实验室 -Gazzaley Lab- 在Mission Bay校园。该实验室的重点是研究认知控制的神经机制,以及这些过程如何随着正常衰老而变化。一支全明星团队由博士后研究员,研究生和研究伙伴出现,他们成功地获得了赠款资金并将其发现在顶级期刊上发布。实验室在接下来的十年中继续成熟,并独特地开始聘请核心教师担任职业职位,以实现其不断发展的长期,高风险转化科学的目标。

2007年4月, 这神经科学成像中心由加扎利博士(Gazzaley)博士在UCSF Parnassus校园内成立。目的是为UCSF和旧金山湾区附近的科学家提供成像服务和专业知识。重点是功能性神经影像学(fMRI),这需要将其他技术集成以呈现视觉和听觉环境并记录扫描仪内的互补数据(例如,脑电图,眼动,心率,心率,声音反应)。

2009年初,Gazzaley博士看到了一个机会,可以超越实验室对基础科学的唯一关注,尤其是其对衰老大脑脆弱性的表征,以改善患有认知缺陷的人的功能。为了解决这个问题,他采取了独特的步骤,开始了一系列级联,导致神经镜的创建。他与在卢卡斯艺术公司(Lucas Arts)工作的朋友接触,并寻求他们开发治疗视频游戏的帮助(betway必威登陆神经运动器)他旨在改善老年人的认知。这项技术开发项目和一系列研究在接下来的四年中,导致了2013年《自然》杂志上的出版物,封面上以“改变游戏规则者”为特色,这是UCSF专利申请游戏培训背后的方法。方法,以及一家新颖的医疗保健公司的建立 -Akili Interactive Labs- 生产这一突破并作为临床治疗装置推进游戏。这一成功导致了Gazzaley实验室从认知神经科学实验室的演变发展为转化神经科学实验室,不仅致力于神经科学研究,而且还会改变人们的生活。

2014年5月,Gazzaley博士建立了Neuroscape实验室在UCSF,最先进的开发和研究实验室,旨在加快Gazzaley Lab桥接神经科学和技术的新兴目标,从而带来积极的认知益处。位于Mission Bay校园的Sandler神经科学大楼中的研究实验室既能够进行多模式记录,又可以展示高级交互式媒体,重点是运动捕获和虚拟现实。

2016年9月,Gazzaley博士合并了他在UCSF发射的三个实体(Gazzaley Lab,,,,神经科学成像中心Neuroscape实验室)进入一个统一的中心 - 神经镜 - 目标,目的是快速发展高级发展和验证新技术,以通过广泛的积极影响提高大脑功能。Neuroscape的核心团队将重点放在评估和优化认知控制能力上,而我们的分支机构和合作者则研究了广泛的技术,以帮助健康和受损人群。

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